Zhu Chen et Liang Zhihua ont participé à la symposium sur les applications cliniques des interfaces cerveau-machine le 11 juin à l’université de Hong Kong, Shenzhen. Le chess, souvent associé à l’intelligence et à la créativité humaines, se positionne désormais comme un cas d’étude clé pour les technologies de l’interface cerveau-machine. Des experts en neurologie, des cliniciens et des entreprises technologiques ont réuni des représentants de la FIDE et des joueurs de chess pour explorer les liens entre le jeu et les avancées en neurosciences. Bien que le chess semble étranger à un événement médical, son rôle dans l’étude des processus cognitifs a gagné en visibilité. Les organisateurs soulignent que le jeu offre un terrain idéal pour tester les capacités de suivi et d’interaction des interfaces cerveau-machine. Zhu Chen a souligné que le chess « permet de mesurer la réactivité cérébrale en temps réel ». Cette collaboration entre le monde du chess et la science du cerveau pourrait révolutionner la façon dont les technologies de l’avenir interagissent avec l’esprit humain.